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Garfo: dama para e3

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Shuffle Rating 1910Tema: Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.

Dificuldade 1910 ShuffleRating — para táticos avançados.

Pretas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g1, dama g2, torre a1 f4, bispo d3, peão a2 b2 h2 e3 d4 g4.

Pretas: rei h8, dama h3, torre a8 g8, bispo d7, peão b5 d5 f5 a6 e6.

Há 11 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 21.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (28 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on h8.

It is Black to move on move 21, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: g, h.

The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

21... Qxe3+ 22. Qf2 Qxd3

Por que funciona

  • Ótimo lance! dama para e3 mantém a pressão (+1.6).
  • Melhor lance. dama para d3 é o que o motor joga (+1.9).
  • Você ganha uma peça: bispo.
  • Se em vez disso Qf2, então Qxd3 e você ganha bispo.

Move by move

  • 21… Qxe3+ — dama to e3 (capture) with check
  • 22. Qf2 — dama to f2
  • Qxd3 — dama to d3 (capture)

Tipos neste problema

Garfo real

Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.

O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Pacote 014

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