♚Abrir no app

Mate em 3: ataque descoberto, casa d5

li-0RKHa
Shuffle Rating 2366Tema: Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.

Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.

Dificuldade 2366 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei e2, torre a1 g1, bispo d3 g7, cavalo b3, peão a2 b2 f2 h2 c3 e4.

Pretas: rei h7, dama d8, torre a8 g8, bispo e7, cavalo f6, peão d5 c6 a7 b7 f7.

Há 12 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 18.

The position in numbers

Black are ahead by 5 points of material (25 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e2, the black king on h7.

It is White to move on move 18, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

18. exd5+ Ne4 19. Bxe4+ f5 20. Bxf5#

Por que funciona

  • Ótimo lance! peão para d5 mantém a pressão (#2).
  • Ótimo lance! bispo para e4 mantém a pressão (#1).
  • Ótimo lance! bispo para f5 mantém a pressão (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Ne4, então Bxe4+ e você ganha cavalo.

Move by move

  • 18. exd5+ — peão to d5 (capture) with check
  • Ne4 — cavalo to e4
  • 19. Bxe4+ — bispo to e4 (capture) with check
  • f5 — peão to f5
  • 20. Bxf5# — bispo to f5 (capture) and it is checkmate

Tipos neste problema

Mate de dois bispos

O par de bispos varre duas diagonais vizinhas — o rei não tem onde se esconder.

O mate dos dois bispos varre duas diagonais adjacentes: um bispo dá mate enquanto o outro sela as casas de fuga. Os bispos se completam perfeitamente — vivendo em cores opostas, juntos cobrem uma faixa contínua do tabuleiro. O padrão costuma surgir na borda ou no canto para onde o rei foi empurrado antes. Guarde o par de bispos até a hora do ataque: num tabuleiro aberto, duas diagonais vizinhas viram uma muralha.

Único lance

Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.

O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.

Mate em 3

Um xeque-mate forçado em três lances.

O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Pacote 015

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: