Golpe vencedor: dama para g8 (g6·7)
sf-t-0022etiqueta de nome (casa·N)O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 2060 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d2, dama g6, torre b1 h1, bispo e6 h8, cavalo d1 d3, peão a2 c2 h2 f3 b4 g5.
Pretas: rei d8, torre b7, bispo a8 f8, cavalo c8, peão b5 c5 d5 a6.
Há 14 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 22.
Solução e explicação
Linha principal
22. Qg8 Rd7 23. Qxf8+ Kc7 24. Be5+
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para g8 mantém a pressão (#10).
- Melhor lance. dama para f8 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. bispo para e5 é o que o motor joga (#4).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Nd6, então Qxf8+ e você ganha bispo.
Tipos neste problema
Lance quieto
Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.
O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?
Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 015
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