♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: конь на e6 (d4·29)

Shuffle Rating 2150Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 2150 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g2, ферзь h6, ладья e1, слон b1 f2, конь d4 h5, пешка b2 d2 f3 g3.

Чёрные: король e7, ферзь a6, ладья c8 g8, слон e6 b8, конь a8 f8, пешка d5 f5 c6 a7 c7.

На доске 11 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 21-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 6 очк. материала (30 против 36; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g2, чёрный — на e7.

Сейчас ходят Белые, это 21-й ход партии, доступно 46 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 4 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, c.

У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

21. Nxe6 Rxg3+ 22. Nxg3 Qf1+ 23. Kxf1

Почему это работает

  • Лучший ход. конь на e6 — ровно то, что играет движок (#5).
  • В точку — конь на g3 (#4).
  • Точно: король на f1 — первый выбор (#3).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Rxg3+ последовало бы Nxg3 — и вы выигрываете фигуру (ладья).

Ход за ходом

  • 21. Nxe6 — конь на e6 (взятие)
  • Rxg3+ — ладья на g3 (взятие) с шахом
  • 22. Nxg3 — конь на g3 (взятие)
  • Qf1+ — ферзь на f1 с шахом
  • 23. Kxf1 — король на f1 (взятие)

Типы в этой задаче

Выигрыш связанной

Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.

Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №328.

SP-328 · BastionScout — Конь на файле a или h, король на c или f — зеркальная пара тоже попадает сюда.

Король стартует на f1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на d1.

Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.

Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.

Пешек второго ряда без единого защитника — 2: b2, h2.

Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 349.

Главный вариант движка начинается ходом c4.

Индекс Морозова: 5 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +49 сантипешек за белых (глубина 49, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №328

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 015 · SP-328

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: