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Gewinnschlag: Springer nach e6 (d4·29)

Shuffle Rating 2150Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 2150 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g2, Dame h6, Turm e1, Läufer b1 f2, Springer d4 h5, Bauer b2 d2 f3 g3.

Schwarz: König e7, Dame a6, Turm c8 g8, Läufer e6 b8, Springer a8 f8, Bauer d5 f5 c6 a7 c7.

Auf dem Brett stehen 11 weiße und 13 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 21.

The position in numbers

Black are ahead by 6 points of material (30 against 36; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g2, the black king on e7.

It is White to move on move 21, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

21. Nxe6 Rxg3+ 22. Nxg3 Qf1+ 23. Kxf1

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Springer nach e6 ist genau der Engine-Zug (#5).
  • Bester Zug. Springer nach g3 ist genau der Engine-Zug (#4).
  • Bester Zug. König nach f1 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Rxg3+, dann Nxg3 und du gewinnst Turm.

Move by move

  • 21. Nxe6 — Springer to e6 (capture)
  • Rxg3+ — Turm to g3 (capture) with check
  • 22. Nxg3 — Springer to g3 (capture)
  • Qf1+ — Dame to f1 with check
  • 23. Kxf1 — König to f1 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Gefesselte Figur gewinnen

Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.

Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 328.

SP-328 · BastionScout — Ein Springer auf der Linie a oder h, König auf c oder f — sein Spiegelzwilling landet ebenfalls hier.

Der König steht auf f1, die Türme auf c1 und g1, die Dame auf d1.

Die kurze Rochade tauscht schlicht zwei Figuren: König von f1 und Turm von g1 wechseln die Felder.

Die Läufer stehen auf b1 und e1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und a5, sobald die Bauern c und d beiseitegehen.

Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: b2, h2.

Die Aufstellung gehört zur Familie BastionScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 349.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit c4.

Morozov-Balance-Index: 5 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +49 Centibauern für Weiß (Tiefe 49, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 328 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 015 · SP-328

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