♚Открыть в приложении

Забрать висящую фигуру (ферзь) на b2

li-03LpJ
Shuffle Rating 1909Тема: Висящая фигура: соперник оставил фигуру без защиты — забирай.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Висящая фигура: соперник оставил фигуру без защиты — забирай.

Сложность 1909 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Висячая фигура атакована и не защищена (или защищена меньше раз, чем атакована). Сосчитайте нападающих и защитников у каждой единицы соперника: где нападающие берут верх — бейте, часто с промежуточным ходом или шахом ради лишнего темпа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ферзь c2, ладья a1 d1, слон g3, конь b1, пешка a2 g2 h2 c3 f3 e4.

Чёрные: король g8, ферзь d7, ладья b2 e8, слон d6, конь f6, пешка c6 h6 a7 c7 f7 g7.

На доске 12 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 17-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 31 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на g1, чёрный — на g8.

Сейчас ходят Белые, это 17-й ход партии, доступно 34 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, d — готовые магистрали для ладей и ферзя.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

17. Qxb2 Bc5+ 18. Rd4

Почему это работает

  • Лучший ход. ферзь на b2 — ровно то, что играет движок (+3.6).
  • Хорошо найдено: ладья на d4 (+4.2).
  • Вы выигрываете фигуру — ладья.
  • На естественное Bc5+ последовало бы Rd4 — и вы выигрываете фигуру (ладья).

Ход за ходом

  • 17. Qxb2 — ферзь на b2 (взятие)
  • Bc5+ — слон на c5 с шахом
  • 18. Rd4 — ладья на d4

Типы в этой задаче

Решающий удар

Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.

Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 014

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: