ただ駒のクイーンを取る(b2)
li-03LpJ戦術モチーフ
浮き駒:相手が駒を守らずに放置している——取ってしまおう。
難易度1909 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン c2, ルーク a1 d1, ビショップ g3, ナイト b1, ポーン a2 g2 h2 c3 f3 e4。
黒:キング g8, クイーン d7, ルーク b2 e8, ビショップ d6, ナイト f6, ポーン c6 h6 a7 c7 f7 g7。
盤上には白12枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第17手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 17, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b, d — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
17. Qxb2 Bc5+ 18. Rd4
なぜ成立するか
- 最善手。クイーンがb2へ、まさにエンジンの手(+3.6)。
- 好手!ルークがd4へ、圧力を維持(+4.2)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにBc5+なら、Rd4でルークを得します。
Move by move
- 17. Qxb2 — クイーン to b2 (capture)
- Bc5+ — ビショップ to c5 with check
- 18. Rd4 — ルーク to d4
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 014
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