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Ganar la pieza colgada (dama) en b2

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Shuffle Rating 1909Tema: Pieza colgada: tu rival dejó una pieza sin defensa — tómala.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Pieza colgada: tu rival dejó una pieza sin defensa — tómala.

Dificultad 1909 ShuffleRating — para tácticos avanzados.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g1, dama c2, torre a1 d1, alfil g3, caballo b1, peón a2 g2 h2 c3 f3 e4.

Negras: rey g8, dama d7, torre b2 e8, alfil d6, caballo f6, peón c6 h6 a7 c7 f7 g7.

Hay 12 piezas blancas y 12 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 17.

The position in numbers

Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 17, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b, d — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

17. Qxb2 Bc5+ 18. Rd4

Por qué funciona

  • Mejor jugada. dama a b2 es lo que juega el motor (+3.6).
  • ¡Gran jugada! torre a d4 mantiene la presión (+4.2).
  • Ganas una pieza: torre.
  • Si en cambio Bc5+, entonces Rd4 y ganas torre.

Move by move

  • 17. Qxb2 — dama to b2 (capture)
  • Bc5+ — alfil to c5 with check
  • 18. Rd4 — torre to d4

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 014

Problemas similares

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