♚Открыть в приложении

Отвлечение: ладья на c5 (c3)

Shuffle Rating 1948Тема: Отвлечение: заставь защитника бросить свой пост.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Отвлечение: заставь защитника бросить свой пост.

Сложность 1948 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Отвлечение уводит защитника с его поста. Определите фигуру соперника, стерегущую ключевое поле или мат, и заставьте её сдвинуться — шахом, взятием или угрозой, — а затем бейте там, где она больше не защищает.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g5, ладья f6, пешка f3 e4.

Чёрные: король g7, ладья c3, пешка h4.

На доске 4 белых и 3 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 50-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 1 очк. материала (7 против 6; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g5, чёрный — на g7.

Сейчас ходят Чёрные, это 50-й ход партии, доступно 16 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 2 пешек, у чёрных 1. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, b, c, d, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Чёрные: e, f.

У короля стороны Чёрные сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

50... Rc5+ 51. Kxh4 Kxf6

Почему это работает

  • Отличный ход! ладья на c5 сохраняет давление (+5.0).
  • Хорошо найдено: король на f6 (+5.3).
  • Вы выигрываете фигуру — ладья.
  • На естественное Kxh4 последовало бы Kxf6 — и вы выигрываете фигуру (ладья).

Ход за ходом

  • 50… Rc5+ — ладья на c5 с шахом
  • 51. Kxh4 — король на h4 (взятие)
  • Kxf6 — король на f6 (взятие)

Типы в этой задаче

Отвлечение

Вынудите защитника покинуть пост — и бейте то, что он охранял.

Отвлечение — вы вынуждаете защитника покинуть пост: жертвой или разменом уводите его от фигуры или поля, которые он охранял. Сначала найдите ключевого сторожа — фигуру, без которой рушится защита от мата или потери материала. Затем подберите ход, который она не сможет проигнорировать, — чаще всего взятие. Не жалейте материала: если после ухода защитника вы матуете или берёте ферзя, жертва окупится сторицей.

Ладейный эндшпиль

Самый частый эндшпиль — всё решает активность.

Ладейный эндшпиль — самый частый в практике: на доске ладьи и пешки. Главный закон — активность: ладья позади проходной сильнее ладьи, пассивно охраняющей пешку. Признак верного плана — ваша ладья атакует, а не сторожит. Ошибка — запереть ладью защитой пешки: часто лучше отдать пешку, но сохранить активную ладью и активного короля.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 014

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: