♚Открыть в приложении

Забрать висящую фигуру (король) на h7 (g8·2)

Shuffle Rating 2020Тема: Висящая фигура: соперник оставил фигуру без защиты — забирай.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Висящая фигура: соперник оставил фигуру без защиты — забирай.

Сложность 2020 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.

Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Висячая фигура атакована и не защищена (или защищена меньше раз, чем атакована). Сосчитайте нападающих и защитников у каждой единицы соперника: где нападающие берут верх — бейте, часто с промежуточным ходом или шахом ради лишнего темпа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ферзь d1, ладья a1 f1, слон c1 h7, конь f3, пешка a2 b2 f2 g2 h2.

Чёрные: король g8, ферзь e7, ладья a8 f8, слон g4, конь c6 d6, пешка a7 b7 c7 f7 g7.

На доске 12 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 13-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 33 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на g1, чёрный — на g8.

Сейчас ходят Чёрные, это 13-й ход партии, доступно 2 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Чёрные сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.

У белых 5 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Чёрные: h.

Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Чёрные сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

13... Kxh7 14. Ng5+ Qxg5 15. Bxg5 Bxd1

Почему это работает

  • Отличный ход! король на h7 сохраняет давление (+4.7).
  • Хорошо найдено: ферзь на g5 (+4.7).
  • Сильно! слон на d1 — острый выбор (+4.8).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Ng5+ последовало бы Qxg5 — и вы выигрываете фигуру (слон).

Ход за ходом

  • 13… Kxh7 — король на h7 (взятие)
  • 14. Ng5+ — конь на g5 с шахом
  • Qxg5 — ферзь на g5 (взятие)
  • 15. Bxg5 — слон на g5 (взятие)
  • Bxd1 — слон на d1 (взятие)

Типы в этой задаче

Решающий удар

Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.

Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Пак 014

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: