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Hängende Figur gewinnen (König) auf h7 (g8·2)

Shuffle Rating 2020Thema: Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.

Schwierigkeit 2020 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.

Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g1, Dame d1, Turm a1 f1, Läufer c1 h7, Springer f3, Bauer a2 b2 f2 g2 h2.

Schwarz: König g8, Dame e7, Turm a8 f8, Läufer g4, Springer c6 d6, Bauer a7 b7 c7 f7 g7.

Auf dem Brett stehen 12 weiße und 12 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 13.

The position in numbers

Material is level — 33 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is Black to move on move 13, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. Black are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: h.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

13... Kxh7 14. Ng5+ Qxg5 15. Bxg5 Bxd1

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! König nach h7 hält den Druck (+4.7).
  • Starker Zug! Dame nach g5 hält den Druck (+4.7).
  • Starker Zug! Läufer nach d1 hält den Druck (+4.8).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Ng5+, dann Qxg5 und du gewinnst Läufer.

Move by move

  • 13… Kxh7 — König to h7 (capture)
  • 14. Ng5+ — Springer to g5 with check
  • Qxg5 — Dame to g5 (capture)
  • 15. Bxg5 — Läufer to g5 (capture)
  • Bxd1 — Läufer to d1 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Herkunft

Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).

Paket 014

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