Связка: ладья на f7 (f1)
li-0KOvdтег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Отвлечение: заставь защитника бросить свой пост.
Связка: фигура не может уйти, не подставив более ценную позади себя.
Сложность 2093 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Отвлечение уводит защитника с его поста. Определите фигуру соперника, стерегущую ключевое поле или мат, и заставьте её сдвинуться — шахом, взятием или угрозой, — а затем бейте там, где она больше не защищает.
Связка приковывает фигуру, за которой стоит более ценная. Просмотрите линии и диагонали ваших слона, ладьи и ферзя: если фигура соперника не может уйти, не подставив короля или ферзя, она связана — на неё можно давить или обойти её.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король h1, ферзь d2, ладья f1, слон e4, пешка b3 d3 h3 a4 d5.
Чёрные: король h7, ферзь h5, слон g3 g6, конь g8, пешка c5 a6 b6 h6.
На доске 9 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 40-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 22 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на h1, чёрный — на h7.
Сейчас ходят Белые, это 40-й ход партии, доступно 41 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e, f, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
40. Rf7+ Kh8 41. Bxg6 Qxh3+ 42. Kg1
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на f7 сохраняет давление (+3.9).
- Хорошо найдено: слон на g6 (+4.7).
- Сильно! король на g1 — острый выбор (+5.2).
- Вы выигрываете решающий материал (+5.2).
- На естественное Kh8 последовало бы Bxg6 — и вы выигрываете фигуру (слон).
Ход за ходом
- 40. Rf7+ — ладья на f7 с шахом
- Kh8 — король на h8
- 41. Bxg6 — слон на g6 (взятие)
- Qxh3+ — ферзь на h3 (взятие) с шахом
- 42. Kg1 — король на g1
Типы в этой задаче
Полная связка
Фигура связана с королём — ей запрещено ходить по правилам.
Полная связка: фигура стоит между своим королём и вашей дальнобойной фигурой, и по правилам ей запрещено ходить. Признак — три единицы на одной прямой: ваш слон, ладья или ферзь, чужая фигура и чужой король за ней. Связанная фигура не боец и не защитник: она никого не бьёт и не прикрывает. Смело нападайте на неё ещё раз, лучше всего пешкой, — убежать она не имеет права.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Пак 015
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы