制胜一击:后到h5 (e2)
c9-09171命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 h1, 后 e2, 车 e1 h2, 象 f1, 马 c2, 兵 b2 f2 g3 h4 a5。
黑方:王 h7, 后 d8, 车 d5 f8, 象 e7, 马 c8, 兵 e4 f5 h5 b7 g7。
棋盘上有11枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第23回合之后。
The position in numbers
Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h1, the black king on h7.
It is White to move on move 23, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
23. Qxh5+ Kg8 24. Bc4 Bc5 25. b4 Ba7 26. Rxe4
为何奏效
- 好棋!后到h5保持压力(+4.5)。
- 合理的出子:象到c4。
- 合理的出子:兵到b4。
- 最佳着法。车到e4正是引擎的选择(+4.1)。
- 你获得制胜局面(+4.1)。
- 若改走Kg8,则Bc4,你仍占优。
Move by move
- 23. Qxh5+ — 后 to h5 (capture) with check
- Kg8 — 王 to g8
- 24. Bc4 — 象 to c4
- Bc5 — 象 to c5
- 25. b4 — 兵 to b4
- Ba7 — 象 to a7
- 26. Rxe4 — 车 to e4 (capture)
本题的题型
相对牵制
一个子挡在更有价值的子前面——它一动就丢子。
相对牵制:被牵制棋子身后站的不是国王,而是更值钱的东西——通常是后。它可以走,但走了就亏:身后的棋子会挨打。寻找一条线上的三个棋子:你的远程棋子、对方较便宜的棋子、以及躲在后面的贵重棋子。小心经典陷阱——只被相对牵制的棋子有时仍会动,带着将军或更大的威胁,吃子前务必核实。
腾挪
带着先手把自己的子挪开,为决定性一击腾出线路。
让路:决定性打击被你自己的棋子挡住了——那就把它挪开,甚至干脆送掉。关键是带节奏地让路:闪开时带着将军、吃子或威胁,让对手来不及重新布防。识别特征:你看到后或车有一记好杀招,但需要的线路或格子被自己的棋子占着。别舍不得——让路的弃子通常比错失的攻势便宜得多。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #38。
SP-38 · RampartScout — 国王从 b 或 g 起始,而一只马从 a 或 h 线起始——最小的家族。
王起始于 g1,两车在 e1 与 h1,后在 d1。
王已经站在易位后的格子上,所以短易位只动车:由 h1 到 f1。
两只象位于 c1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 a6。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 RampartScout 家族;从右往左读,它就成为第 918 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:93/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +11 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
探索局面 #38来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 007 · SP-38
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