♚Abrir no app

Golpe vencedor: dama para h5 (e2)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei h1, dama e2, torre e1 h2, bispo f1, cavalo c2, peão b2 f2 g3 h4 a5.

Pretas: rei h7, dama d8, torre d5 f8, bispo e7, cavalo c8, peão e4 f5 h5 b7 g7.

Há 11 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 23.

The position in numbers

Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h1, the black king on h7.

It is White to move on move 23, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

23. Qxh5+ Kg8 24. Bc4 Bc5 25. b4 Ba7 26. Rxe4

Por que funciona

  • Ótimo lance! dama para h5 mantém a pressão (+4.5).
  • Desenvolvimento sensato: bispo para c4.
  • Desenvolvimento sensato: peão para b4.
  • Melhor lance. torre para e4 é o que o motor joga (+4.1).
  • Você chega a uma posição vencedora (+4.1).
  • Se em vez disso Kg8, então Bc4 e você segue melhor.

Move by move

  • 23. Qxh5+ — dama to h5 (capture) with check
  • Kg8 — rei to g8
  • 24. Bc4 — bispo to c4
  • Bc5 — bispo to c5
  • 25. b4 — peão to b4
  • Ba7 — bispo to a7
  • 26. Rxe4 — torre to e4 (capture)

Tipos neste problema

Cravada relativa

Uma peça protege outra mais valiosa atrás dela — movê-la custa material.

Na cravada relativa a peça não protege o rei, mas algo valioso atrás dela, geralmente a dama. Mover-se é legal, porém caro, porque a peça de trás cai. Procure três unidades numa linha: sua peça de longo alcance, uma peça inimiga mais barata e uma valiosa escondida atrás. Cuidado com a armadilha clássica: uma peça cravada apenas relativamente ainda pode se mover com xeque ou com uma ameaça maior — verifique antes de faturar.

Liberação

Tire sua própria peça do caminho — com tempo — para o golpe decisivo.

A desobstrução trata da sua própria peça que atrapalha o golpe decisivo: você a tira do caminho ou até a entrega. A chave é liberar com tempo: saltar com xeque, captura ou ameaça, sem dar ao adversário tempo de se reagrupar. O sinal revelador: você vê um lance esmagador de dama ou torre, mas uma das suas próprias peças bloqueia a linha ou ocupa a casa. Não se apegue a ela — um sacrifício de desobstrução costuma custar menos que um ataque perdido.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 38.

SP-38 · RampartScout — O rei começa em b ou g enquanto um cavalo começa na coluna a ou h — a menor família.

O rei começa em g1, as torres em e1 e h1, a dama em d1.

O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.

Os bispos estão em c1 e f1; suas diagonais longas alcançam h6 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.

A disposição pertence à família RampartScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 918.

A linha principal do motor abre com c4.

Índice de Morozov: 93 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +11 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 38

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 007 · SP-38

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: