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制胜一击:后到a7 (c5·3)

Shuffle Rating 1150主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1150 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 c5, 车 a1 f1, 象 b1, 马 c3 g3, 兵 d2 g2 h2 a4 e4 d5。

黑方:王 g8, 车 a8 f8, 象 a7 f7, 马 f4 d8, 兵 a5 f5 e6 h6 b7 g7。

棋盘上有13枚白棋和13枚黑棋;该题局面出现在第17回合之后。

The position in numbers

White are ahead by 6 points of material (34 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 17, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, f.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

17. Qxa7 Rxa7 18. Rxf4

为何奏效

  • 好棋!后到a7保持压力(+5.2)。
  • 最佳着法。车到f4正是引擎的选择(+5.5)。
  • 你赢得决定性子力(+5.5)。
  • 若改走Rxa7,则Rxf4,你仍占优。

Move by move

  • 17. Qxa7 — 后 to a7 (capture)
  • Rxa7 — 车 to a7 (capture)
  • 18. Rxf4 — 车 to f4 (capture)

本题的题型

制胜一击

找到那记强制得子的妙击。

制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #600。

SP-600 · BastionScout — 国王偏离中心,位于 c 或 f,一只马从边线 (a/h) 起始。

王起始于 f1,两车在 a1 与 g1,后在 c1。

短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。

两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。

该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 269 号局面。

引擎主变以 Ng3 开始,把马出动到 g3。

莫罗佐夫均衡指数:86/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +15 厘兵(深度 49,400 000 000 节点)。

探索局面 #600

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 007 · SP-600

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