起始局面 #600
底线排布:RBQNBKRN
SP-600 · BastionScout — 国王偏离中心,位于 c 或 f,一只马从边线 (a/h) 起始。
局面特征
王起始于 f1,两车在 a1 与 g1,后在 c1。
短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。
两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 269 号局面。
引擎主变以 Ng3 开始,把马出动到 g3。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 86 莫罗佐夫均衡指数:86/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +15 厘兵(深度 49,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 131 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(70 个半回合):+18 → +28 → +26 → 0 → +3
- 深度核查(1 200 000 000 节点,深度 51):+17 cp,与基础计算相差 +2 cp —— 已验证
局面知识
- 镜像孪生:局面 #269
- 王起始于 f,车位于 a 和 g
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 759 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:马到c4 (e3·2)
制胜一击:兵到g3 (h2·3)
攻击未易位的王:兵到c5 (d4·15)
攻击未易位的王:车到h2 (g2)
攻击未易位的王:兵到g3 (f2·13)
攻击未易位的王:王到h2 (g1·2)
制胜一击:兵到f5 (g4·6)
制胜一击:马到e4 (g3)
制胜一击:王到e1 (f1·4)
制胜一击:后到h8 (h5)
制胜一击:车到f4 (f1·8)
2步杀:象到d6
- 攻击未易位的王:马到c4 (e3·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:车到h2 (g2) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:马到e4 (g3) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:车到f4 (f1·8) — Chess960特色 · 1060
- 制胜一击:后到h6 (c1·3) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:马到f8 (g6·3) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:后到f4 (c1·5) — Chess960特色 · 1280
- 2步杀:后到g6 (g5) — Chess960特色 · 1450
- 制胜一击:车到h6 (h8) — Chess960特色 · 1870
- Chess960战术:f4 (d3) — Chess960特色 · 2250
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评注
短易位在这里是两子换位:王站 f1,车站 g1,彼此交换位置。皇后占据 c1。b1 上的白格象等 a 兵让路后延伸到 a2,等 c 兵让路后延伸到 h7;黑格象站在 e1,d 兵一动就直达 a5,f 兵一动就直达 h4。h1 的马只有一步可走,g3;d1 的马可以选择 c3 和 e3。开局时没有人保护 h2 兵;e2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 269。引擎在深度 49 给白方 +15 cp。引擎的对局以 Ng3(h1–g3)开局,随后 c5 c4 O-O O-O Ng6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。