制胜一击:象到f5 (e4·5)
c9-12388命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1280 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 f1, 后 e2, 车 g4, 象 e4, 兵 d2 c3 a4 c5 h6。
黑方:王 d8, 后 e6, 车 f5, 象 d6, 兵 c6 a7 b7 h7。
棋盘上有9枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第31回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (22 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on d8.
It is White to move on move 31, with 8 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
31. Bxf5 Qxf5+ 32. Ke1 Bxc5 33. Qe4
为何奏效
- 好棋!象到f5保持压力(+3.9)。
- 合理的出子:王到e1。
- 合理的出子:后到e4。
- 你获得制胜局面(+3.7)。
- 若改走Qxf5+,则Ke1,你仍占优。
Move by move
- 31. Bxf5 — 象 to f5 (capture)
本题的题型
闪击
一个子闪开,让后面的子发起第二重攻击。
闪击就像拉开幕布:一个棋子离开直线,露出身后的远程棋子发动打击。妙处在于,走开的那个棋子自己还能攻击第二个目标——一步棋,两记重拳。检查你的叠置组合:马或兵的身后站着象或车,透过它们瞄准对方值钱的东西。前面的棋子要跳到最有攻击性的格子——没有第二威胁的闪击损失一半威力。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #316。
SP-316 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
王起始于 e1,两车在 d1 与 f1,后在 c1。
王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 e1 到 g1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:g2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 364 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:2/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +56 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
探索局面 #316来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 009 · SP-316
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