制胜一击:兵到d6 (d5·15)
c9-14062命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度2060 ShuffleRating——专家水平——很少有人一次解出。
白方走棋——找出最佳续着
棋盘上的局面
白方:王 d1, 后 c4, 车 h1, 象 b1 f2, 马 f6, 兵 a2 d2 e2 b3 f4 h4 d5。
黑方:王 c8, 象 b8, 马 c7, 兵 f5 a6 g6 h6。
棋盘上有13枚白棋和7枚黑棋;该题局面出现在第31回合之后。
解答与讲解
主要变着
31. d6 a5 32. d7+ Kb7 33. Be4+
为何奏效
- 合理的出子:兵到d6。
- 最佳着法。兵到d7正是引擎的选择(#3)。
- 最佳着法。象到e4正是引擎的选择(#3)。
- 你赢得决定性子力(+15.0)。
- 若改走Kb7,则d7,你仍占优。
本题的题型
静着
既不将军也不吃子——但正是这步不起眼的棋决定了胜负。
静着:既不将军也不吃子,却恰恰是它决定胜负——制造无法招架的威胁,或夺走国王最后的格子。这是最难的一类着法:眼睛总在搜寻轰鸣的重击,赢棋的却是一次低调的挪动。线索:所有强制尝试都撞上防守——那就找那步单纯加强威胁或抢占格子的棋。训练自己发问:如果不吃不将,只是静静地加强,会怎样?
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #248。
SP-248 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。
王起始于 d1,两车在 c1 与 h1,后在 f1。
长易位只是两子对调:d1 的王与 c1 的车互换位置。
两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:b2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 621 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:31/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +32 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
探索局面 #248来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 015 · SP-248
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