♚在应用中打开

制胜一击:车到g4 (h4)

Shuffle Rating 1650主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1650 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 d1, 后 f7, 车 h4, 马 b3, 兵 a2 d2 e2 g2 h2 a4。

黑方:王 g5, 后 b2, 车 g6, 象 b8, 兵 a7。

棋盘上有10枚白棋和5枚黑棋;该题局面出现在第29回合之后。

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (23 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on g5.

It is White to move on move 29, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 1. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

29. Rg4+ Kxg4 30. Qxg6+

为何奏效

  • 好棋!车到g4保持压力(+9.1)。
  • 好棋!后到g6保持压力(+9.4)。
  • 你赢得决定性子力(+9.4)。
  • 若改走Kxg4,则Qxg6+,你仍占优。

Move by move

  • 29. Rg4+ — 车 to g4 with check
  • Kxg4 — 王 to g4 (capture)
  • 30. Qxg6+ — 后 to g6 (capture) with check

本题的题型

串击

线路攻击逼走价值高的子,暴露出它身后的目标。

串击是反过来的牵制:贵重的棋子站在前面,便宜的躲在它身后。大子被迫让开——你就吃掉躲在它影子里的那个。搜寻与另一枚己方棋子同线(直线、横线或斜线)的敌方国王或后。最凶狠的版本带将军:国王一让开,它身后的车就没命了。

连将追击

步步将军——把王一路追到必败之地。

连将追击:你的每一步都是将军,对手连一秒钟都腾不出来实施自己的计划。国王被赶着满盘跑,直到丢子或撞上致命一击。这类变化最容易计算:每次将军,王只有寥寥几种应法——全部枚举即可。养成习惯:任何尖锐局面的计算都从将军开始,它们是棋盘上最强制的着法。

引离

把防守者从岗位上引开——再攻击它守护的目标。

引离:你迫使守卫离开岗位——用弃子或交换把它从它保护的棋子或格子旁拽走。先找出关键的看守者:少了它,防杀或保子的体系就会崩塌。然后找一步它无法置之不理的棋——最常见的是吃子。别心疼子力:如果守卫离开后你能做杀或吃后,这笔投资会加倍收回。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #248。

SP-248 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。

王起始于 d1,两车在 c1 与 h1,后在 f1。

长易位只是两子对调:d1 的王与 c1 的车互换位置。

两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:b2。

该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 621 号局面。

引擎主变以 c4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:31/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +32 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。

探索局面 #248

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 013 · SP-248

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: