♚在应用中打开

Chess960战术:d2 (e1)

Shuffle Rating 2250主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

将杀:一段强制着法直接结束对局——王无路可逃。

四步杀:四回合内的强制将杀——对手的每种应着都已算尽。

难度2250 ShuffleRating——专家水平——很少有人一次解出。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.

A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 f1, 后 h3, 车 a1 h1, 象 e1, 马 c1, 兵 a2 b2 f2 g2 h2 d4 e5。

黑方:王 g5, 后 d8, 车 a8 f8, 象 b8 e8, 马 d5 b6, 兵 g6 a7 b7 d7 e7 f7。

棋盘上有13枚白棋和14枚黑棋;该题局面出现在第11回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 5 points of material (32 against 37; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on g5.

It is White to move on move 11, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

11. Bd2+ Nf4 12. Bxf4+ Kxf4 13. Ne2+ Kg5 14. f4#

为何奏效

  • 好棋!象到d2保持压力(#3)。
  • 最佳着法。象到f4正是引擎的选择(#2)。
  • 最佳着法。马到e2正是引擎的选择(#1)。
  • 最佳着法。兵到f4正是引擎的选择(#)。
  • 该变着以4步强制将杀结束。
  • 若改走Nf4,则Bxf4+,你赢得马。

Move by move

  • 11. Bd2+ — 象 to d2 with check
  • Nf4 — 马 to f4
  • 12. Bxf4+ — 象 to f4 (capture) with check
  • Kxf4 — 王 to f4 (capture)
  • 13. Ne2+ — 马 to e2 with check
  • Kg5 — 王 to g5
  • 14. f4# — 兵 to f4 and it is checkmate

本题的题型

兵杀

最不起眼的小兵送出最后一击。

兵杀:最后一击由军中最卑微的士兵完成。这发生在陷于己方和敌方棋子之间的国王身上:兵从斜前方一格发起打击,而他已退无可退。识别特征:国王周围的格子被夺走或占据,你的兵距离出击只差一步。进攻中别把兵排除在外——它们的打击成本最低,因而最令人难堪。

四步以上杀

一段长长的强制杀王组合。

四步以上的将杀是一场强制着法的马拉松,一刻也不能松手。依靠仍是那些工具:将军、双重威胁和弃子,不给对手一个自由的节奏。别想同时抱住整棵变化树:先把主线算到将杀,再核对旁支。如果对手在某处找到一步不丢子的安静防守——说明你的第一步就错了。

发展惩罚

半支军队还在沉睡——攻势就已破门而入。

惩罚发展迟缓:对手半支军队还在出发格上沉睡,也就是说,在交火点上你兵力占优。数的不是盘上的棋子,而是参战的棋子:如果对方有五枚以上的棋子一步未动,就去找强制性攻击。识别特征:发展领先加上通向其王的开放线路。立即动手——给对手两步安稳棋,优势就烟消云散。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #520。

SP-520 · BastionGuard — 两只马都从棋盘内侧起始,而国王位于 c 或 f;一个局面与它的镜像孪生同属本家族。

王起始于 f1,两车在 a1 与 h1,后在 d1。

王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。

两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:b2。

该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 541 号局面。

引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。

莫罗佐夫均衡指数:75/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +19 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。

探索局面 #520

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 015 · SP-520

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: