起始局面 #520
底线排布:RBNQBKNR
SP-520 · BastionGuard — 两只马都从棋盘内侧起始,而国王位于 c 或 f;一个局面与它的镜像孪生同属本家族。
局面特征
王起始于 f1,两车在 a1 与 h1,后在 d1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:b2。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 541 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 75 莫罗佐夫均衡指数:75/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +19 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 237 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+39 → +40 → +30 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #541
- 王起始于 f,车位于 a 和 h
- 747 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到d6 (c5)
攻击未易位的王:象到e4
攻击未易位的王:马到e5 (f3)
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·10)
攻击未易位的王:兵到e3 (f2·4)
攻击未易位的王:兵到h5 (g4)
攻击未易位的王:兵到e3 (f2·5)
攻击未易位的王:象到e4 (b1·4)
攻击未易位的王:兵到d6 (c5·17)
攻击未易位的王:马到c6 (e5)
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·94)
攻击未易位的王:象到h8 (c3·6)
- 攻击未易位的王:兵到d6 (c5) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到e3 (f2·4) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d6 (c5·17) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到e6 (d4·8) — Chess960特色 · 920
- 2步杀:后到a8 (b7) — Chess960特色 · 1090
- 制胜一击:兵到a3 (b2·6) — Chess960特色 · 1200
- 2步杀:后到d7 (d1·2) — Chess960特色 · 1320
- 2步杀:象到g8 (f7) — Chess960特色 · 1450
- 制胜一击:马到f5 (d4·10) — Chess960特色 · 1700
- Chess960战术:f3 (e2) — Chess960特色 · 2250
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评注
王起始于 f1,离中心一步;车在 a1 和 h1 待命。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;e1 上的黑格象等 d 兵让路后延伸到 a5,等 f 兵让路后延伸到 h4。马从 c1 和 g1 出发,可选 b3、d3、f3 和 h3。皇后占据 d1。开局时没有人保护 b2 兵;g2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 541。深度 44 时引擎把白方定在 +19 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 c5 Nf3 e5 c3 d5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。