制胜一击:王到b1 (c2·6)
c9-16792命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1390 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 c2, 车 g4 g7, 马 d4 e5, 兵 d2 e2 c3 b5。
黑方:王 f8, 车 a2 f6, 马 c4 c5, 兵 f4 b6。
棋盘上有9枚白棋和7枚黑棋;该题局面出现在第31回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (20 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on f8.
It is White to move on move 31, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
31. Kb1 Nxe5 32. Rg8+ Ke7 33. R4g7+ Rf7 34. Kxa2
为何奏效
- 好棋!王到b1保持压力(+4.9)。
- 好棋!车到g8保持压力(+4.8)。
- 好棋!车到g7保持压力(+4.8)。
- 好棋!王到a2保持压力(+4.8)。
- 你获得制胜局面(+4.8)。
- 若改走Nxe5,则Rg8+,你仍占优。
Move by move
- 31. Kb1 — 王 to b1
- Nxe5 — 马 to e5 (capture)
- 32. Rg8+ — 车 to g8 with check
- Ke7 — 王 to e7
- 33. R4g7+ — 车 to g7 with check
- Rf7 — 车 to f7
- 34. Kxa2 — 王 to a2 (capture)
本题的题型
弃子攻击
舍弃子力,发动决定性的攻击。
弃子攻王:你有意送出子力,为的是掀开王城、发动决定性攻势。当你换来的是实实在在的资产——通向国王的开放线路、赢得的节奏、随时杀入的棋子——弃子才是正确的。识别特征:敌王掩体单薄,你的兵力对准他的老巢,而防守者远水难救近火。铁律是靠计算而不是靠指望:子力一旦送出,就再没有回头路。
王的撤离
王迈开自己的脚步走出危险区。
国王撤离:掩体既已坍塌,王就徒步走出攻击区——有时要横穿半个棋盘。一连串精确的王着把他带出火力圈,对手的攻势随之消散。识别特征:没有一种直接防守管用,但存在一条经过安全格、通往棋盘僻静角落的路线。要提前算好全程——半路抛锚的王通常就死在半路。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #467。
SP-467 · ThroneGuard — 国王位于 d 或 e,两只马都不在 a、h 线——标准初始阵型所在的家族。
王起始于 e1,两车在 b1 与 f1,后在 g1。
王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 e1 到 g1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:c2。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 675 号局面。
引擎主变以 b3 开始。
莫罗佐夫均衡指数:99/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +2 厘兵(深度 49,400 000 000 节点)。
在 50 盘自对弈中,白方得分率 51.0%(95% 置信区间 37.6–64.3%)。
探索局面 #467来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 010 · SP-467
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