Gewinnschlag: König nach b1 (c2·6)
c9-16792Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1390 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König c2, Turm g4 g7, Springer d4 e5, Bauer d2 e2 c3 b5.
Schwarz: König f8, Turm a2 f6, Springer c4 c5, Bauer f4 b6.
Auf dem Brett stehen 9 weiße und 7 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 31.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (20 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on f8.
It is White to move on move 31, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
31. Kb1 Nxe5 32. Rg8+ Ke7 33. R4g7+ Rf7 34. Kxa2
Warum es funktioniert
- Starker Zug! König nach b1 hält den Druck (+4.9).
- Starker Zug! Turm nach g8 hält den Druck (+4.8).
- Starker Zug! Turm nach g7 hält den Druck (+4.8).
- Starker Zug! König nach a2 hält den Druck (+4.8).
- Du erreichst eine Gewinnstellung (+4.8).
- Stattdessen Nxe5, dann Rg8+ und du bleibst vorn.
Move by move
- 31. Kb1 — König to b1
- Nxe5 — Springer to e5 (capture)
- 32. Rg8+ — Turm to g8 with check
- Ke7 — König to e7
- 33. R4g7+ — Turm to g7 with check
- Rf7 — Turm to f7
- 34. Kxa2 — König to a2 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Opferangriff
Geben Sie Material, um einen entscheidenden Angriff zu entfesseln.
Der Opferangriff gibt absichtlich Material her, um den Schutzwall des Königs aufzureißen und den entscheidenden Sturm zu entfesseln. Das Opfer ist korrekt, wenn Sie konkrete Werte dafür bekommen: offene Linien zum König, Tempi, Figuren, die bereitstehen einzudringen. Die Zeichen: ein schlecht gedeckter König, Ihre Kräfte auf sein Heim gerichtet, Verteidiger weit weg gestrandet. Die eiserne Regel lautet rechnen statt hoffen — ist das Material weg, gibt es keinen Weg zurück.
Königsflucht
Der König verlässt die Gefahrenzone auf eigenen Füßen.
Die Königsevakuierung: Wenn der Unterschlupf einstürzt, verlässt der König den Angriff zu Fuß — manchmal über das halbe Brett. Eine Serie präziser Königszüge trägt ihn aus der Schusszone, und der gegnerische Angriff löst sich auf. Die Zeichen: Keine direkte Verteidigung hilft, aber es gibt eine Route über unbedrohte Felder in eine ruhige Ecke. Berechnen Sie die ganze Reise im Voraus — ein auf halbem Weg gestrandeter König stirbt dort meistens.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 467.
SP-467 · ThroneGuard — König auf d oder e, Springer abseits der Linien a und h — die Familie der Standard-Anfangsaufstellung.
Der König steht auf e1, die Türme auf b1 und f1, die Dame auf g1.
Der Königsturm steht bereits auf f1, bei der kurzen Rochade zieht also nur der König, von e1 nach g1.
Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.
Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: c2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 675.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit b3.
Morozov-Balance-Index: 99 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +2 Centibauern für Weiß (Tiefe 49, 400 000 000 Knoten).
In 50 Selbstspiel-Partien erzielte Weiß 51.0% (95 % KI 37.6–64.3%).
Stellung Nr. 467 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 010 · SP-467
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