制胜一击:王到f2 (g1·10)
c9-17262命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g1, 后 g4, 车 e1 h2, 象 g2, 马 b5, 兵 a2 b3 d3 g3 d5。
黑方:王 h7, 车 e8 f8, 马 b6 c6, 兵 f2 c5 f5 h5 a7 b7 f7。
棋盘上有11枚白棋和12枚黑棋;该题局面出现在第23回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 7 points of material (30 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h7.
It is White to move on move 23, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f, h.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
23. Kxf2 fxg4 24. Rxe8 Rxe8 25. dxc6 bxc6 26. Bxc6
为何奏效
- 好棋!王到f2保持压力(+4.6)。
- 最佳着法。车到e8正是引擎的选择(+4.9)。
- 最佳着法。兵到c6正是引擎的选择(+5.0)。
- 最佳着法。象到c6正是引擎的选择(+3.9)。
- 你获得制胜局面(+3.9)。
- 若改走fxg4,则Rxe8,你仍占优。
Move by move
- 23. Kxf2 — 王 to f2 (capture)
- fxg4 — 兵 to g4 (capture)
- 24. Rxe8 — 车 to e8 (capture)
- Rxe8 — 车 to e8 (capture)
- 25. dxc6 — 兵 to c6 (capture)
- bxc6 — 兵 to c6 (capture)
- 26. Bxc6 — 象 to c6 (capture)
本题的题型
腾挪
带着先手把自己的子挪开,为决定性一击腾出线路。
让路:决定性打击被你自己的棋子挡住了——那就把它挪开,甚至干脆送掉。关键是带节奏地让路:闪开时带着将军、吃子或威胁,让对手来不及重新布防。识别特征:你看到后或车有一记好杀招,但需要的线路或格子被自己的棋子占着。别舍不得——让路的弃子通常比错失的攻势便宜得多。
唯一着法
其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。
唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。
反击
别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。
反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #22。
SP-22 · RampartScout — 一只马在角上、国王在翼侧 (b/g);与所有家族一样,它在镜像孪生下封闭。
王起始于 g1,两车在 e1 与 h1,后在 b1。
王已经站在易位后的格子上,所以短易位只动车:由 h1 到 f1。
两只象位于 c1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 a6。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 RampartScout 家族;从右往左读,它就成为第 934 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:31/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +32 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
探索局面 #22来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 008 · SP-22
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告