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制胜一击:车到c6 (f6)

Shuffle Rating 1010主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
题型闪击
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1010 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 d2, 后 e5, 车 b1 f6, 象 e3, 马 e2 a5, 兵 c2 g2 a3 d3 b4 e4。

黑方:王 c8, 车 a8 h8, 象 d7, 马 g5, 兵 h3 b5 c6 a7 f7。

棋盘上有13枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第29回合之后。

The position in numbers

White are ahead by 13 points of material (34 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d2, the black king on c8.

It is White to move on move 29, with 67 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: f, h.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

29. Rxc6+ Bxc6 30. Qxh8+ Kd7 31. Qd4+

为何奏效

  • 最佳着法。车到c6正是引擎的选择(#8)。
  • 最佳着法。后到h8正是引擎的选择(#7)。
  • 最佳着法。后到d4正是引擎的选择(#5)。
  • 你赢得决定性子力(+15.0)。
  • 若改走Bxc6,则Qxh8+,你仍占优。

Move by move

  • 29. Rxc6+ — 车 to c6 (capture) with check

本题的题型

闪击

一个子闪开,让后面的子发起第二重攻击。

闪击就像拉开幕布:一个棋子离开直线,露出身后的远程棋子发动打击。妙处在于,走开的那个棋子自己还能攻击第二个目标——一步棋,两记重拳。检查你的叠置组合:马或兵的身后站着象或车,透过它们瞄准对方值钱的东西。前面的棋子要跳到最有攻击性的格子——没有第二威胁的闪击损失一半威力。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #249。

SP-249 · BastionScout — 国王偏心,加上一只边线马 (a/h):168 个局面呈此形态。

王起始于 c1,两车在 b1 与 h1,后在 f1。

王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。

两只象位于 d1 与 e1;只要 e 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a5。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。

该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 617 号局面。

引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。

莫罗佐夫均衡指数:6/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +48 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

探索局面 #249

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 006 · SP-249

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