制胜一击:王到d2 (c1·12)
c9-17595命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度970 ShuffleRating——适合初学者迈出Chess960战术的第一步。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 c1, 后 e6, 车 d1, 象 g3, 马 c4, 兵 b3 h3。
黑方:王 g6, 后 a1, 车 g7, 兵 d4 b6 f6 a7。
棋盘上有7枚白棋和7枚黑棋;该题局面出现在第33回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (22 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on g6.
It is White to move on move 33, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 2 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d, f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
33. Kd2 Qc3+ 34. Ke2 Qxg3 35. Rxd4
为何奏效
- 好棋!王到d2保持压力(+3.8)。
- 合理的出子:王到e2。
- 最佳着法。车到d4正是引擎的选择(+4.2)。
- 你获得制胜局面(+4.2)。
- 若改走Qc3+,则Ke2,你仍占优。
Move by move
- 33. Kd2 — 王 to d2
本题的题型
闪击
一个子闪开,让后面的子发起第二重攻击。
闪击就像拉开幕布:一个棋子离开直线,露出身后的远程棋子发动打击。妙处在于,走开的那个棋子自己还能攻击第二个目标——一步棋,两记重拳。检查你的叠置组合:马或兵的身后站着象或车,透过它们瞄准对方值钱的东西。前面的棋子要跳到最有攻击性的格子——没有第二威胁的闪击损失一半威力。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #676。
SP-676 · ThroneGuard — 国王居于中央线且没有马在边线;一个局面与它的镜像孪生总在同一家族。
王起始于 e1,两车在 d1 与 h1,后在 a1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。
两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:g2。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 478 号局面。
引擎主变以 b3 开始。
莫罗佐夫均衡指数:13/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +41 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
探索局面 #676来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 005 · SP-676
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