制胜一击:王到h2 (g1·38)
c9-18155命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1280 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g1, 后 c5, 车 f1, 象 e4, 马 c1 d5, 兵 a2 g2 c4 f5。
黑方:王 e8, 后 h2, 车 d6 f6, 兵 g6 a7 d7 e7 f7。
棋盘上有10枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第28回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (27 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on e8.
It is White to move on move 28, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, e.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
28. Kxh2 Kf8 29. Qxd6 Rxd6 30. fxg6
为何奏效
- 好棋!王到h2保持压力(+8.2)。
- 最佳着法。后到d6正是引擎的选择(+8.2)。
- 最佳着法。兵到g6正是引擎的选择(+8.3)。
- 你赢得一子——后。
- 若改走Kf8,则Nxf6,你赢得后。
Move by move
- 28. Kxh2 — 王 to h2 (capture)
本题的题型
悬子
有个子没人保护——直接吃掉它。
悬子就是没有任何保护、可以白吃的棋子。听起来太初级,可业余棋局的多数胜负正是这样决定的。养成习惯:每步棋之前扫一遍全盘,标出所有无保护的棋子——自己的和对方的。典型的错误是在只需弯腰捡礼物的地方,苦苦寻找华丽的组合。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #784。
SP-784 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
王起始于 e1,两车在 c1 与 g1,后在 d1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 175 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:1/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +58 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
在 50 盘自对弈中,白方得分率 58.0%(95% 置信区间 44.2–70.6%)。
探索局面 #784来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 009 · SP-784
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