制胜一击:王到h1 (g1·15)
c9-18700命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度970 ShuffleRating——适合初学者迈出Chess960战术的第一步。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g1, 后 d4, 车 f1 a4, 象 b1, 马 d1, 兵 b2 h2 c3 f3 e4 a5 f5。
黑方:王 c7, 后 g5, 车 d8 e8, 马 e5, 兵 d5 h5 c6 a7 b7。
棋盘上有13枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第24回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (32 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on c7.
It is White to move on move 24, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
24. Kh1 dxe4 25. Qxe4 Rd2 26. Nf2
为何奏效
- 好棋!王到h1保持压力(+3.2)。
- 最佳着法。后到e4正是引擎的选择(+3.1)。
- 合理的出子:马到f2。
- 你获得制胜局面(+3.3)。
- 若改走dxe4,则Qxe4,你仍占优。
Move by move
- 24. Kh1 — 王 to h1
本题的题型
制胜一击
找到那记强制得子的妙击。
制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #460。
SP-460 · ThroneGuard — 国王居于中央线且没有马在边线;一个局面与它的镜像孪生总在同一家族。
王起始于 e1,两车在 a1 与 h1,后在 f1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
d2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 700 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:59/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +24 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
探索局面 #460来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 005 · SP-460
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告