起始局面 #460
底线排布:RBNNKQBR
SP-460 · ThroneGuard — 国王居于中央线且没有马在边线;一个局面与它的镜像孪生总在同一家族。
局面特征
王起始于 e1,两车在 a1 与 h1,后在 f1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
d2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 700 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 59 莫罗佐夫均衡指数:59/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +24 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 401 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+36 → +7 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #700
- 王起始于 e,车位于 a 和 h
- 223 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:后到g2 (g3)
攻击未易位的王:兵到b3 (a2·18)
攻击未易位的王:车到h4 (h1·13)
制胜一击:马到f5 (e3·6)
制胜一击:王到h1 (g1·15)
攻击未易位的王:马到f2 (e4)
制胜一击:后到g6 (g3·2)
制胜一击:车到f8 (f7·3)
2步杀:后到b5 (b4·4)
制胜一击:后到f2 (e2)
3步杀:兵到h6
3步杀:象到e4 (c6)
- 攻击未易位的王:后到g2 (g3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到b3 (a2·18) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:车到h4 (h1·13) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:王到h1 (g1·15) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:马到f2 (e4) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:后到g6 (g3·2) — Chess960特色 · 1010
- 2步杀:后到b5 (b4·4) — Chess960特色 · 1440
- 制胜一击:后到f2 (e2) — Chess960特色 · 1620
- 3步杀:兵到h6 — Chess960特色 · 1630
- Chess960战术:f8 — Chess960特色 · 2120
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评注
王起始于 e1,正中央;车在 a1 和 h1 待命。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。马从 c1 和 d1 出发,可选 b3、d3、c3 和 e3。皇后起始于 f1,就在王的旁边。d2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 700。深度 47 时引擎把白方定在 +24 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 e5 f4 exf4 Qxf4 c6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。