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制胜一击:后到c5 (e3)

Shuffle Rating 1060主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
题型引入
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1060 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 c1, 后 e3, 车 a1 g1, 象 d1, 马 e2 c3, 兵 b2 c2 g3 f4 a5 h5。

黑方:王 c8, 后 c5, 车 d8 g8, 象 c6, 马 a6 h8, 兵 e4 e6 b7 c7 g7 h7。

棋盘上有13枚白棋和13枚黑棋;该题局面出现在第20回合之后。

The position in numbers

Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on c1, the black king on c8.

It is White to move on move 20, with 28 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

20. Qxc5 Nxc5 21. b4 Nd3+ 22. cxd3

为何奏效

  • 精彩!后到c5是成功的弃子:你略占优(+2.4)。
  • 合理的出子:兵到b4。
  • 好棋!兵到d3保持压力(+2.3)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Nxc5,则b4,你仍占优。

Move by move

  • 20. Qxc5 — 后 to c5 (capture)
  • Nxc5 — 马 to c5 (capture)
  • 21. b4 — 兵 to b4
  • Nd3+ — 马 to d3 with check
  • 22. cxd3 — 兵 to d3 (capture)

本题的题型

引入

用弃子把王或某个子引到致命的格子上。

引入是引离的镜像兄弟:你用弃子把国王或棋子拖到致命的格子上。经典手法是弃后或弃车:对方一吃,国王就落入马的捉双、闪将或杀网。先找到目标将被下一击命中的格子,再准备一份它无法拒绝的礼物。要把组合算到底:只有后续着法是强制的,引入才能成立。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #637。

SP-637 · BastionScout — 国王位于 c 或 f 线,至少有一只马在边线上。

王起始于 c1,两车在 a1 与 f1,后在 e1。

王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。

两只象位于 d1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a7。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:g2。

该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 232 号局面。

引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。

莫罗佐夫均衡指数:39/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +21 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。

在 50 盘自对弈中,白方得分率 57.0%(95% 置信区间 43.3–69.7%)。

探索局面 #637

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 006 · SP-637

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