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制胜一击:兵到e6 (e5·7)

Shuffle Rating 1390主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

由 Chess960 子力布局促成的捉双。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1390 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 g6, 车 a1, 象 d2, 马 e2, 兵 b2 g2 f3 d4 h4 e5 a6。

黑方:王 e8, 后 d7, 车 c8 h8, 马 f7, 兵 c4 b5 h5 d6 a7 e7 g7。

棋盘上有12枚白棋和12枚黑棋;该题局面出现在第30回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (27 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on e8.

It is White to move on move 30, with 50 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

30. e6 Qc6 31. Qxf7+ Kd8 32. Ba5+ Qc7 33. Bxc7+

为何奏效

  • 好棋!兵到e6保持压力(+7.1)。
  • 最佳着法。后到f7正是引擎的选择(+6.9)。
  • 最佳着法。象到a5正是引擎的选择(+7.0)。
  • 最佳着法。象到c7正是引擎的选择(+10.2)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Qc6,则Qxf7+,你赢得马。

Move by move

  • 30. e6 — 兵 to e6
  • Qc6 — 后 to c6
  • 31. Qxf7+ — 后 to f7 (capture) with check
  • Kd8 — 王 to d8
  • 32. Ba5+ — 象 to a5 with check
  • Qc7 — 后 to c7
  • 33. Bxc7+ — 象 to c7 (capture) with check

本题的题型

布局捉双

随机布局造就了古典象棋里从未出现的捉双。

排列捉双——只因不寻常的初始格才存在的双重打击:在古典棋里这些目标从不会站在一起。寻找对方底线上成对的无保护棋子,以及马或兵能同时够到两者的格子。这类捉双多在头几步、棋子尚未散开时出现。建议:在每个新局面里,第一时间标出哪些初始棋子无人保护。

兵的捉双

小小的兵向前一步,同时攻击两个子。

兵的捉双:小兵向前一步,同时攻击两个棋子。兵是棋盘上最便宜的单位,所以这笔交换总是划算的——对手只能救出两个目标中的一个。识别特征很简单:对方两个棋子站在同一横线上、相隔一列,中间有你的兵可以落脚的格子。把棋子摆到敌兵附近之前,务必先问问:它会不会一步捉双?

围猎被牵制子

被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。

被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #600。

SP-600 · BastionScout — 国王偏离中心,位于 c 或 f,一只马从边线 (a/h) 起始。

王起始于 f1,两车在 a1 与 g1,后在 c1。

短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。

两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。

该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 269 号局面。

引擎主变以 Ng3 开始,把马出动到 g3。

莫罗佐夫均衡指数:86/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +15 厘兵(深度 49,400 000 000 节点)。

探索局面 #600

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 010 · SP-600

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