2步杀:马到g6 (e5·3)
c9-20949命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
两步将杀:第一步制造无法化解的威胁,第二步完成将杀。
由 Chess960 子力布局促成的捉双。
难度1450 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 d1, 后 a1, 车 b1 f4, 象 e4, 马 g1 e5, 兵 c2 d2 e2 h3 a4 b4 f7。
黑方:王 h8, 后 a8, 车 b8 f8, 象 b5, 马 g7, 兵 d5 a6 b7 c7 h7。
棋盘上有14枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第18回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (35 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on h8.
It is White to move on move 18, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
18. Ng6+ hxg6 19. Rh4#
为何奏效
- 最佳着法。马到g6正是引擎的选择(#1)。
- 最佳着法。车到h4正是引擎的选择(#)。
- 该变着以2步强制将杀结束。
- 若改走hxg6,则Rh4#,即被将杀。
Move by move
- 18. Ng6+ — 马 to g6 with check
- hxg6 — 兵 to g6 (capture)
- 19. Rh4# — 车 to h4 and it is checkmate
本题的题型
角落杀
被逼进角落的王,再也没有落脚的格子。
角落杀:国王被赶进棋盘一角,那里他只有三个相邻格——而它们全被夺走或占据。角落是国王最糟糕的住所:进攻方需要控制的格子最少。用将军把国王往角落里赶,绝不让他溜回中心。在最后一击之前切断所有逃亡路线——将杀几乎会自己成形。
布局捉双
随机布局造就了古典象棋里从未出现的捉双。
排列捉双——只因不寻常的初始格才存在的双重打击:在古典棋里这些目标从不会站在一起。寻找对方底线上成对的无保护棋子,以及马或兵能同时够到两者的格子。这类捉双多在头几步、棋子尚未散开时出现。建议:在每个新局面里,第一时间标出哪些初始棋子无人保护。
两步杀
两步之内的强制将杀。
两步杀:你走一步,对方任意应一步,然后是致命一击。从最强制的首着开始:将军和弃子,把对手的选择压到最少。对他的每一种应法,你都必须备好将杀——所有回应都要检查,一个不漏。常见的失误是算清了漂亮的防守,却忘了那个平淡无奇的。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #775。
SP-775 · ThroneGuard — 国王居中 (d 或 e),两只马都收在内侧线:包含标准阵型 SP-518 的家族。
王起始于 d1,两车在 b1 与 f1,后在 a1。
王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 d1 到 g1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 178 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:65/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +22 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
探索局面 #775来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 011 · SP-775
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告