制胜一击:王到b1 (c1·24)
c9-21005命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1250 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 c1, 车 d1 g1, 象 d4, 马 f6, 兵 b3 g3 f4 d5。
黑方:王 c7, 车 a2 h3, 象 a3, 马 d8, 兵 g4 b5 a6。
棋盘上有9枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第38回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (20 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c7.
It is White to move on move 38, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
38. Kb1 Re2 39. Rd3 Kb7 40. Nxg4
为何奏效
- 好棋!王到b1保持压力(+1.8)。
- 合理的出子:车到d3。
- 最佳着法。马到g4正是引擎的选择(+2.6)。
- 你获得制胜局面(+2.6)。
- 若改走Re2,则Rd3,你仍占优。
Move by move
- 38. Kb1 — 王 to b1
- Re2 — 车 to e2
- 39. Rd3 — 车 to d3
- Kb7 — 王 to b7
- 40. Nxg4 — 马 to g4 (capture)
本题的题型
制胜一击
找到那记强制得子的妙击。
制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #594。
SP-594 · ThroneScout — 国王在中央线 (d/e),一只马从边线 (a/h) 起始。
王起始于 e1,两车在 b1 与 g1,后在 c1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, h2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 263 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:47/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +27 厘兵(深度 42,400 000 000 节点)。
探索局面 #594来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 009 · SP-594
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