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制胜一击:后到c7 (c8·3)

Shuffle Rating 1200主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 f1, 后 c8, 车 g5, 兵 b3 a4。

黑方:王 e7, 车 e2, 象 e4, 马 d4, 兵 f3 e5 b6 a7 h7。

棋盘上有5枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第37回合之后。

The position in numbers

Material is level — 16 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f1, the black king on e7.

It is White to move on move 37, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, f, h.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

37. Qc7+ Kf8 38. Qg7+ Ke8 39. Qxe5+ Ne6 40. Qxe6+

为何奏效

  • 最佳着法。后到c7正是引擎的选择(#4)。
  • 最佳着法。后到g7正是引擎的选择(#5)。
  • 最佳着法。后到e5正是引擎的选择(#4)。
  • 好棋!后到e6保持压力(#3)。
  • 你赢得一子——马。
  • 若改走Kf8,则Qg7+,你仍占优。

Move by move

  • 37. Qc7+ — 后 to c7 with check
  • Kf8 — 王 to f8
  • 38. Qg7+ — 后 to g7 with check
  • Ke8 — 王 to e8
  • 39. Qxe5+ — 后 to e5 (capture) with check
  • Ne6 — 马 to e6
  • 40. Qxe6+ — 后 to e6 (capture) with check

本题的题型

围猎被牵制子

被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。

被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。

连将追击

步步将军——把王一路追到必败之地。

连将追击:你的每一步都是将军,对手连一秒钟都腾不出来实施自己的计划。国王被赶着满盘跑,直到丢子或撞上致命一击。这类变化最容易计算:每次将军,王只有寥寥几种应法——全部枚举即可。养成习惯:任何尖锐局面的计算都从将军开始,它们是棋盘上最强制的着法。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #66。

SP-66 · ThroneGuard — 国王在中央线 (d/e),两只马都在内侧线——古典型布局。

王起始于 e1,两车在 d1 与 h1,后在 g1。

后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。

一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:c2。

该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 887 号局面。

引擎主变以 b3 开始。

莫罗佐夫均衡指数:65/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +22 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

探索局面 #66

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 008 · SP-66

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