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制胜一击:象到f1 (g2)

Shuffle Rating 920主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度920 ShuffleRating——适合初学者迈出Chess960战术的第一步。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 b1, 后 b5, 车 b3, 象 g2, 马 d2, 兵 b2 h2 g3 e4 d5 c6。

黑方:王 b8, 后 c8, 车 f1 a6, 象 h8, 马 c5, 兵 g4 a5 h5 b7 e7。

棋盘上有11枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第26回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (26 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on b8.

It is White to move on move 26, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

26. Bxf1 Bd4 27. cxb7

为何奏效

  • 好棋!象到f1保持压力(+3.3)。
  • 最佳着法。兵到b7正是引擎的选择(+2.5)。
  • 你赢得一子——车。
  • 若改走Bd4,则cxb7,你赢得车。

Move by move

  • 26. Bxf1 — 象 to f1 (capture)
  • Bd4 — 象 to d4
  • 27. cxb7 — 兵 to b7 (capture)

本题的题型

围猎被牵制子

被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。

被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。

唯一着法

其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。

唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #667。

SP-667 · BastionGuard — 国王偏离中心一线,位于 c 或 f,没有任何马在角上。

王起始于 c1,两车在 a1 与 d1,后在 g1。

王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。

一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:e2。

该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 193 号局面。

引擎主变以 f4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:13/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +41 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

探索局面 #667

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 005 · SP-667

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