2步杀:车到h5 (e5)
c9-22471命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
两步将杀:第一步制造无法化解的威胁,第二步完成将杀。
难度1450 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g1, 车 e5, 象 c2 f6, 马 d4, 兵 g2 e6。
黑方:王 h7, 车 c6, 象 a8, 兵 a3 c3 b5 d5 g6。
棋盘上有7枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第38回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (16 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h7.
It is White to move on move 38, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b, c, d.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
38. Rh5+ Kg8 39. Rh8#
为何奏效
- 最佳着法。车到h5正是引擎的选择(#1)。
- 最佳着法。车到h8正是引擎的选择(#)。
- 该变着以2步强制将杀结束。
- 若改走Kg8,则Rh8#,即被将杀。
Move by move
- 38. Rh5+ — 车 to h5 with check
- Kg8 — 王 to g8
- 39. Rh8# — 车 to h8 and it is checkmate
本题的题型
两步杀
两步之内的强制将杀。
两步杀:你走一步,对方任意应一步,然后是致命一击。从最强制的首着开始:将军和弃子,把对手的选择压到最少。对他的每一种应法,你都必须备好将杀——所有回应都要检查,一个不漏。常见的失误是算清了漂亮的防守,却忘了那个平淡无奇的。
绝对牵制
一个子被牵制在王前——按规则它根本不能动。
绝对牵制:一个棋子被冻结在自己国王与你的远程棋子之间的直线上——按规则它根本不许移动。特征是三个单位排在一条直线上:你的象、车或后,敌方棋子,以及它身后的敌方国王。被牵制的棋子既不能进攻也不能防守,就当它不在棋盘上。放心地再次攻击它,最好用兵——它无权逃跑。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #128。
SP-128 · RampartGuard — 国王位于 b 或 g 线,两只马都在内侧线 (b–g)。
王起始于 g1,两车在 d1 与 h1,后在 e1。
王已经站在易位后的格子上,所以短易位只动车:由 h1 到 f1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
g2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 RampartGuard 家族;从右往左读,它就成为第 831 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:26/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +34 厘兵(深度 42,400 000 000 节点)。
探索局面 #128来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 011 · SP-128
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