制胜一击:马到e7 (c6·3)
c9-22730命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 f3, 车 d1, 马 c6, 兵 f2 b3 a4 c4 h4 d7。
黑方:王 h7, 车 g8 h8, 象 e7, 兵 f5 b6 a7。
棋盘上有9枚白棋和7枚黑棋;该题局面出现在第36回合之后。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (14 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f3, the black king on h7.
It is White to move on move 36, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
36. Nxe7 Rg7 37. Nc6 Rg4 38. d8=Q Rxd8 39. Rxd8
为何奏效
- 好棋!马到e7保持压力(+5.9)。
- 合理的出子:马到c6。
- 合理的出子:兵到d8。
- 最佳着法。车到d8正是引擎的选择(+6.3)。
- 你赢得一子——车。
- 若改走Rg7,则Nc6,你赢得象。
Move by move
- 36. Nxe7 — 马 to e7 (capture)
- Rg7 — 车 to g7
- 37. Nc6 — 马 to c6
- Rg4 — 车 to g4
- 38. d8=Q — 兵 to d8
- Rxd8 — 车 to d8 (capture)
- 39. Rxd8 — 车 to d8 (capture)
本题的题型
腾挪
带着先手把自己的子挪开,为决定性一击腾出线路。
让路:决定性打击被你自己的棋子挡住了——那就把它挪开,甚至干脆送掉。关键是带节奏地让路:闪开时带着将军、吃子或威胁,让对手来不及重新布防。识别特征:你看到后或车有一记好杀招,但需要的线路或格子被自己的棋子占着。别舍不得——让路的弃子通常比错失的攻势便宜得多。
通路兵
通路兵已无人能挡——护送它冲到底线。
通路兵:前方和相邻两列都没有敌兵的兵——能拦住它的只有棋子。查一查谁能堵在它路上、谁的王能追上它——如果谁也不能,它就值一整个子。推进通路兵要有棋子支援,车要放在它身后。新手的错误是毫无支援地把兵直推到对方嘴边。
消除保护者
先吃掉守卫——再拿下它保护的目标。
消灭守卫是最直白的计划:先干掉看守,再拿走它守护的东西。与引离不同,守卫不是被支走的——而是被就地兑掉或消灭。盯着你想吃的目标问:谁在保护它?这个保护者能不能被划算地吃掉?要计算整串吃子的最终得失,而不是只看第一步——这笔交换必须以最后的战利品回本。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #119。
SP-119 · BastionScout — 国王移至 c 或 f,从第一手起就有一只马被带到角上。
王起始于 f1,两车在 d1 与 g1,后在 b1。
短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 834 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:97/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +7 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
探索局面 #119来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 008 · SP-119
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告