制胜一击:马到g7 (e6)
c9-22750命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 e2, 车 e1 h1, 象 b1 h6, 马 e6, 兵 b2 c2 a4 d4 g4 e5。
黑方:王 f7, 车 e8 g8, 象 b8, 马 b6 g7, 兵 e4 f5 a6 c6 f6 b7 e7。
棋盘上有12枚白棋和13枚黑棋;该题局面出现在第21回合之后。
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (25 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e2, the black king on f7.
It is White to move on move 21, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
21. Nxg7 Rxg7 22. e6+ Kg8 23. Bxg7 Kxg7 24. gxf5
为何奏效
- 好棋!马到g7保持压力(+4.0)。
- 最佳着法。兵到e6正是引擎的选择(+4.4)。
- 好棋!象到g7保持压力(+4.4)。
- 最佳着法。兵到f5正是引擎的选择(+4.3)。
- 你赢得一子——车。
- 若改走Rxg7,则e6+,你仍占优。
Move by move
- 21. Nxg7 — 马 to g7 (capture)
- Rxg7 — 车 to g7 (capture)
- 22. e6+ — 兵 to e6 with check
- Kg8 — 王 to g8
- 23. Bxg7 — 象 to g7 (capture)
- Kxg7 — 王 to g7 (capture)
- 24. gxf5 — 兵 to f5 (capture)
本题的题型
中间着法
先别急着回吃——插入一步中间着法,赢得更多。
中间着:不去下那步显而易见的回应——通常是回吃——而是先走一步更强的、带节奏的棋。往往是一记将军或致命威胁,对手必须应付,然后你再从容收下本来就悬着的东西。识别特征:在一串兑换当中,你手里有一步跑不掉的将军或威胁。一旦看到被迫的序列,就问问自己:能不能往里面塞点毒药?
得利交换
在同一格上的一连串强制吃子,最后是你占便宜。
有利兑换:在同一格上进行强制的连环吃子,收尾时你多出子力。一切靠算术:数清该格的攻击者与防守者,记住吃子队列里每个棋子的价值。按正确顺序吃——先便宜的,后贵的,否则赚的买卖会变成亏本。典型错误是算到一半就停手,漏掉对方最后一次回吃。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #84。
SP-84 · BastionScout — 国王偏离中心,位于 c 或 f,一只马从边线 (a/h) 起始。
王起始于 f1,两车在 e1 与 g1,后在 h1。
短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。
两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 878 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:80/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +17 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
探索局面 #84来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 008 · SP-84
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