♚在应用中打开

制胜一击:王到c3 (d2·8)

Shuffle Rating 1250主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1250 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 d2, 车 a7 h7, 象 e5, 兵 a2 c2 b4 f4。

黑方:王 d8, 车 g1 g8, 马 c4, 兵 a3 d5 b6 g6。

棋盘上有8枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第35回合之后。

The position in numbers

Material is level — 17 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on d2, the black king on d8.

It is White to move on move 35, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, g.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

35. Kc3 Rg3+ 36. Kd4 Rd3+ 37. cxd3

为何奏效

  • 合理的出子:王到c3。
  • 合理的出子:王到d4。
  • 最佳着法。兵到d3正是引擎的选择(#3)。
  • 你赢得一子——车。
  • 若改走Rg3+,则Kd4,你仍占优。

Move by move

  • 35. Kc3 — 王 to c3
  • Rg3+ — 车 to g3 with check
  • 36. Kd4 — 王 to d4
  • Rd3+ — 车 to d3 with check
  • 37. cxd3 — 兵 to d3 (capture)

本题的题型

制胜一击

找到那记强制得子的妙击。

制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。

王的行军

残局中王就是战斗力——大胆带它上前线。

王的进军:在残局里王是战斗单位,取胜的常常正是他的向前远征。当后已兑掉、将军不足为惧时,就该进军了:王攻击兵、护送通路兵、抢占格子。主题特征——连续好几步都是王在走。按方格法则提前算好路线,别让对方的王抢到对王。

王的撤离

王迈开自己的脚步走出危险区。

国王撤离:掩体既已坍塌,王就徒步走出攻击区——有时要横穿半个棋盘。一连串精确的王着把他带出火力圈,对手的攻势随之消散。识别特征:没有一种直接防守管用,但存在一条经过安全格、通往棋盘僻静角落的路线。要提前算好全程——半路抛锚的王通常就死在半路。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #753。

SP-753 · BastionGuard — 国王移至 c 或 f,两只马都远离边线——共 168 个局面。

王起始于 c1,两车在 b1 与 g1,后在 h1。

王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。

一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。

第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, f2。

该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 395 号局面。

引擎主变以 e3 开始。

莫罗佐夫均衡指数:75/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +19 厘兵(深度 43,400 000 000 节点)。

探索局面 #753

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 009 · SP-753

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: