制胜一击:兵到d3 (c2·19)
c9-24194命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 c1, 后 e2, 车 e1, 象 g2 d4, 马 f3 b5, 兵 b2 c2 h2 g3 a4。
黑方:王 b8, 后 d8, 车 a6, 象 g7 g8, 马 d3 b4, 兵 a5 d5 c6 g6 b7 h7。
棋盘上有12枚白棋和13枚黑棋;该题局面出现在第19回合之后。
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (31 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on b8.
It is White to move on move 19, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
19. cxd3 cxb5 20. Qe8 Rd6 21. Bb6 Rc6+ 22. Qxc6
为何奏效
- 好棋!兵到d3保持压力(+2.4)。
- 最佳着法。后到e8正是引擎的选择(+2.5)。
- 精彩!象到b6是成功的弃子:你略占优(+2.4)。
- 精彩!后到c6是成功的弃子:你略占优(+2.4)。
- 你赢得一子——车。
- 若改走cxb5,则Qe8,你仍占优。
Move by move
- 19. cxd3 — 兵 to d3 (capture)
- cxb5 — 兵 to b5 (capture)
- 20. Qe8 — 后 to e8
- Rd6 — 车 to d6
- 21. Bb6 — 象 to b6
- Rc6+ — 车 to c6 with check
- 22. Qxc6 — 后 to c6 (capture)
本题的题型
引入
用弃子把王或某个子引到致命的格子上。
引入是引离的镜像兄弟:你用弃子把国王或棋子拖到致命的格子上。经典手法是弃后或弃车:对方一吃,国王就落入马的捉双、闪将或杀网。先找到目标将被下一击命中的格子,再准备一份它无法拒绝的礼物。要把组合算到底:只有后续着法是强制的,引入才能成立。
唯一着法
其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。
唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。
超载
一个防守者守着两处目标——两头它顾不过来。
超载:一名守卫同时肩负两项任务——比如既保护棋子,又看守做杀的格子。两份工作它干不过来:你的第一击迫使它处理一项职责——放弃另一项。找出那个劳模棋子:问问如果它被支开,它照看的每个对象会怎样。然后打其中一个目标、收下另一个——超载的守卫只是在假装防守。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #639。
SP-639 · BastionGuard — 国王移至 c 或 f,两只马都远离边线——共 168 个局面。
王起始于 c1,两车在 a1 与 e1,后在 d1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
b2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 224 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:37/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +30 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
探索局面 #639来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 008 · SP-639
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