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制胜一击:王到g2 (f1·14)

Shuffle Rating 1200主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 f1, 后 c1, 车 e1 h1, 象 d3, 马 f3 d4, 兵 a2 b2 e2 f2 c4 h5。

黑方:王 f8, 后 c7, 车 h6 a8, 象 d8 e8, 马 e7, 兵 g2 d6 e6 a7 b7 f7。

棋盘上有13枚白棋和13枚黑棋;该题局面出现在第19回合之后。

The position in numbers

Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f1, the black king on f8.

It is White to move on move 19, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 6 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d, g.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

19. Kxg2 Ng8 20. Reg1 Qe7 21. Qf4 Qf6 22. Qxd6+

为何奏效

  • 好棋!王到g2保持压力(+2.2)。
  • 合理的出子:车到g1。
  • 合理的出子:后到f4。
  • 最佳着法。后到d6正是引擎的选择(+2.3)。
  • 你获得制胜局面(+2.3)。
  • 若改走Ng8,则Reg1,你仍占优。

Move by move

  • 19. Kxg2 — 王 to g2 (capture)
  • Ng8 — 马 to g8
  • 20. Reg1 — 车 to g1
  • Qe7 — 后 to e7
  • 21. Qf4 — 后 to f4
  • Qf6 — 后 to f6
  • 22. Qxd6+ — 后 to d6 (capture) with check

本题的题型

制胜一击

找到那记强制得子的妙击。

制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。

反击

别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。

反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #505。

SP-505 · BastionGuard — 国王偏离中心一线,位于 c 或 f,没有任何马在角上。

王起始于 f1,两车在 a1 与 h1,后在 b1。

王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。

两只象位于 d1 与 e1;只要 e 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a5。

g2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。

该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 553 号局面。

引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。

莫罗佐夫均衡指数:51/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +26 厘兵(深度 43,400 000 000 节点)。

探索局面 #505

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 008 · SP-505

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