3步杀:车到g3 (g1)
c9-24584命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
难度1630 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 c1, 车 g1, 象 d2 e2, 兵 b2 h2 b3 f4 d5 e6。
黑方:王 f6, 象 g3, 兵 a5 h5 d6 e7。
棋盘上有10枚白棋和6枚黑棋;该题局面出现在第34回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 10 points of material (17 against 7; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on f6.
It is White to move on move 34, with 28 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
34. Rxg3 a4 35. Bd3 axb3 36. Rg6#
为何奏效
- 最佳着法。车到g3正是引擎的选择(#2)。
- 合理的出子:象到d3。
- 最佳着法。车到g6正是引擎的选择(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走a4,则Bd3,你赢得象。
Move by move
- 34. Rxg3 — 车 to g3 (capture)
- a4 — 兵 to a4
- 35. Bd3 — 象 to d3
- axb3 — 兵 to b3 (capture)
- 36. Rg6# — 车 to g6 and it is checkmate
本题的题型
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
残局战术
残局里同样有战术——子力稀少时照样出击。
战术不会随着后的兑换而退休:捉双、牵制和双重攻击在残局里照样活跃。子力所剩无几,因此这里每一次战术损失几乎都直接定胜负。特征还是老几样:无保护的棋子、王与棋子同线、即将升变的兵。建议:即使在「纯技术」残局里,每步棋前也要搜一遍战术——自己的和对方的。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #87。
SP-87 · ThroneScout — 国王居中、马在边线:960 个局面中有 204 个属于这种模式。
王起始于 e1,两车在 d1 与 f1,后在 g1。
王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 e1 到 g1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 866 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:55/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +25 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
探索局面 #87来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 012 · SP-87
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