3步杀:兵到e6
c9-00742战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
难度1630 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 f1, 后 f6, 车 b1 g2, 象 h1 h6, 马 a1 f2, 兵 a2 b2 c2 d3 h3 e4 g4 f5。
黑方:王 g8, 后 b5, 车 b8 f8, 象 d4 d7, 马 e6 a8, 兵 d5 e5 g6 a7 b7 c7 f7 h7。
棋盘上有16枚白棋和16枚黑棋;该题局面出现在第12回合之后。
The position in numbers
Material is level — 39 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on f1, the black king on g8.
It is White to move on move 12, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
12. fxe6 Qxd3+ 13. cxd3 Bxf2 14. Qg7#
为何奏效
- 好棋!兵到e6保持压力(#2)。
- 好棋!兵到d3保持压力(#1)。
- 最佳着法。后到g7正是引擎的选择(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Qxd3+,则cxd3,你赢得后。
Move by move
- 12. fxe6 — 兵 to e6 (capture)
- Qxd3+ — 后 to d3 (capture) with check
- 13. cxd3 — 兵 to d3 (capture)
- Bxf2 — 象 to f2 (capture)
- 14. Qg7# — 后 to g7 and it is checkmate
本题的题型
护卫后杀
皇后贴脸将杀,身后有自己人保护。
有保护的贴身后杀是最常见的将杀图案:后紧贴国王落子,因为有己方棋子或兵保护而成杀。国王无处可逃:吃后不行——那格有保护,而周围所有格子后亲自看管。寻找敌王旁边受保护的格子:有马、象或兵控制它,后的登陆就成了将杀。只需核实一件事:那个格子真有保护,否则国王会直接吃掉后。
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
王室捉双
带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。
王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #151。
SP-151 · BastionScout — 国王位于 c 或 f 线,至少有一只马在边线上。
王起始于 f1,两车在 b1 与 g1,后在 e1。
短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, h2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 802 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:69/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +21 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
探索局面 #151来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
经 Stockfish 深度 20+ 验证。
解法强制性已确认(verified)。
题包 012 · SP-151
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