制胜一击:象到g2 (h3)
c9-25386命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 d2, 后 f4, 车 a4, 象 h3 d4, 马 c2, 兵 h2 c3 d3。
黑方:王 c8, 后 b2, 车 g2 f8, 马 b6, 兵 d5 f5 b7 h7。
棋盘上有9枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第35回合之后。
The position in numbers
Material is level — 26 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d2, the black king on c8.
It is White to move on move 35, with 6 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, f.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
35. Bxg2 Nxa4 36. Bh3 Nb6 37. Bxf5+ Rxf5 38. Qxf5+
为何奏效
- 好棋!象到g2保持压力(+6.0)。
- 最佳着法。象到h3正是引擎的选择(+5.8)。
- 最佳着法。象到f5正是引擎的选择(+5.7)。
- 最佳着法。后到f5正是引擎的选择(+6.2)。
- 你赢得一子——车。
- 若改走Nxa4,则Bh3,你仍占优。
Move by move
- 35. Bxg2 — 象 to g2 (capture)
- Nxa4 — 马 to a4 (capture)
- 36. Bh3 — 象 to h3
- Nb6 — 马 to b6
- 37. Bxf5+ — 象 to f5 (capture) with check
- Rxf5 — 车 to f5 (capture)
- 38. Qxf5+ — 后 to f5 (capture) with check
本题的题型
围猎被牵制子
被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。
被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。
反击
别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。
反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。
得利交换
在同一格上的一连串强制吃子,最后是你占便宜。
有利兑换:在同一格上进行强制的连环吃子,收尾时你多出子力。一切靠算术:数清该格的攻击者与防守者,记住吃子队列里每个棋子的价值。按正确顺序吃——先便宜的,后贵的,否则赚的买卖会变成亏本。典型错误是算到一半就停手,漏掉对方最后一次回吃。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #175。
SP-175 · ThroneScout — 国王居中 (d 或 e),但有一只马摆在 a 或 h 线上。
王起始于 d1,两车在 b1 与 f1,后在 e1。
王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 d1 到 g1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 784 号局面。
引擎主变以 g4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:34/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +31 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
探索局面 #175来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 008 · SP-175
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