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制胜一击:王到c2 (c1·12)

Shuffle Rating 1250主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1250 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 c1, 后 h4, 车 h6, 象 a1 b1, 兵 a2 d2 f2 h2 b3。

黑方:王 g8, 车 e1 c6, 象 b8, 马 f6, 兵 c5 a7 d7 f7 g7。

棋盘上有10枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第19回合之后。

The position in numbers

White are ahead by 4 points of material (25 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on g8.

It is White to move on move 19, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, g.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

19. Kc2 gxh6 20. Bxf6 Rxf6 21. Qxf6

为何奏效

  • 好棋!王到c2保持压力(+5.2)。
  • 好棋!象到f6保持压力(+5.6)。
  • 好棋!后到f6保持压力(+5.8)。
  • 你赢得决定性子力(+5.8)。
  • 若改走gxh6,则Bxf6,你仍占优。

Move by move

  • 19. Kc2 — 王 to c2
  • gxh6 — 兵 to h6 (capture)
  • 20. Bxf6 — 象 to f6 (capture)
  • Rxf6 — 车 to f6 (capture)
  • 21. Qxf6 — 后 to f6 (capture)

本题的题型

得利交换

在同一格上的一连串强制吃子,最后是你占便宜。

有利兑换:在同一格上进行强制的连环吃子,收尾时你多出子力。一切靠算术:数清该格的攻击者与防守者,记住吃子队列里每个棋子的价值。按正确顺序吃——先便宜的,后贵的,否则赚的买卖会变成亏本。典型错误是算到一半就停手,漏掉对方最后一次回吃。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #496。

SP-496 · BastionGuard — 两只马都从棋盘内侧起始,而国王位于 c 或 f;一个局面与它的镜像孪生同属本家族。

王起始于 f1,两车在 c1 与 h1,后在 d1。

王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。

一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。

f2 的兵只有王在保护——这正是标准开局的经典弱点。

该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 559 号局面。

引擎主变以 c4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:72/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +20 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。

探索局面 #496

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 009 · SP-496

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