起始局面 #496
底线排布:BBRQNKNR
SP-496 · BastionGuard — 两只马都从棋盘内侧起始,而国王位于 c 或 f;一个局面与它的镜像孪生同属本家族。
局面特征
王起始于 f1,两车在 c1 与 h1,后在 d1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
f2 的兵只有王在保护——这正是标准开局的经典弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 559 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 72 莫罗佐夫均衡指数:72/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +20 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 263 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+23 → +30 → +7 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #559
- 王起始于 f,车位于 c 和 h
- 918 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:车到a7
攻击未易位的王:马到d7 (e5·5)
制胜一击:马到g5 (h3)
攻击未易位的王:兵到d5 (c4·98)
攻击未易位的王:兵到e3 (f2·15)
制胜一击:象到d5 (b3)
制胜一击:车到c8 (c1)
制胜一击:后到f5 (g6·2)
制胜一击:后到g2 (h3·2)
攻击未易位的王:后到d4 (d1·8)
制胜一击:兵到f3 (f2·7)
制胜一击:后到e2 (h5·2)
- 攻击未易位的王:车到a7 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d5 (c4·98) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:车到c8 (c1) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:后到d4 (d1·8) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:王到c2 (c1·12) — Chess960特色 · 1250
- 2步杀:车到c8 (c6) — Chess960特色 · 1320
- 制胜一击:后到h6 (d2·5) — Chess960特色 · 1470
- 攻击未易位的王:后到a8 (a7·2) — Chess960特色 · 1630
- 3步杀:后到d5 (b3·3) — Chess960特色 · 1980
- 3步杀:后到g6 (d3·3) — Chess960特色 · 2170
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评注
王起始于 f1,离中心一步;车在 c1 和 h1 待命。角上的 a1 站着黑格象,斜线只有一条:b 兵让开后一直伸到 h8;b1 上的白格象等 a 兵让路后延伸到 a2,等 c 兵让路后延伸到 h7。马从 e1 和 g1 出发,可选 d3、f3、f3 和 h3。皇后占据 d1。f2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 559。深度 48 时引擎把白方定在 +20 cp。数据集里的变例是 c4(c2–c4),然后 c5 e4 b6 b3 e6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。