♚在应用中打开

制胜一击:马到f5 (e3·21)

Shuffle Rating 1390主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1390 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 f2, 车 e4, 马 d3 e3, 兵 e2 f3 g3 c5。

黑方:王 f7, 车 g8, 马 b3 b5, 兵 g5 f6 d7 e7。

棋盘上有8枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第27回合之后。

The position in numbers

Material is level — 15 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f2, the black king on f7.

It is White to move on move 27, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

27. Nf5 Rh8 28. Rb4 Rh2+ 29. Ke3 Nc3 30. Rxb3

为何奏效

  • 好棋!马到f5保持压力(+3.3)。
  • 好棋!车到b4保持压力(+3.6)。
  • 合理的出子:王到e3。
  • 好棋!车到b3保持压力(+3.5)。
  • 你赢得一子——马。
  • 若改走Rh8,则Rb4,你仍占优。

Move by move

  • 27. Nf5 — 马 to f5
  • Rh8 — 车 to h8
  • 28. Rb4 — 车 to b4
  • Rh2+ — 车 to h2 with check
  • 29. Ke3 — 王 to e3
  • Nc3 — 马 to c3
  • 30. Rxb3 — 车 to b3 (capture)

本题的题型

车的捉双

车沿横线和直线同时攻击两个目标。

车的捉双:车从一个格子同时攻击两个目标——一个沿直线,一个沿横线。寻找呈「直角」摆放的敌方棋子:从某个安全格上,两者都在车的射程之内。这在残局中尤其常见:车一边将军,一边顺路捞取悬子和兵。检验你每一步车的将军:它是否顺带打到另一条线上有价值的东西?

残局战术

残局里同样有战术——子力稀少时照样出击。

战术不会随着后的兑换而退休:捉双、牵制和双重攻击在残局里照样活跃。子力所剩无几,因此这里每一次战术损失几乎都直接定胜负。特征还是老几样:无保护的棋子、王与棋子同线、即将升变的兵。建议:即使在「纯技术」残局里,每步棋前也要搜一遍战术——自己的和对方的。

静着

既不将军也不吃子——但正是这步不起眼的棋决定了胜负。

静着:既不将军也不吃子,却恰恰是它决定胜负——制造无法招架的威胁,或夺走国王最后的格子。这是最难的一类着法:眼睛总在搜寻轰鸣的重击,赢棋的却是一次低调的挪动。线索:所有强制尝试都撞上防守——那就找那步单纯加强威胁或抢占格子的棋。训练自己发问:如果不吃不将,只是静静地加强,会怎样?

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #195。

SP-195 · ThroneGuard — 两只马都在内侧线 (b–g),国王居中于 d 或 e——本家族共 204 个局面之一。

王起始于 e1,两车在 d1 与 g1,后在 b1。

后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。

一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。

f2 的兵只有王在保护——这正是标准开局的经典弱点。

该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 659 号局面。

引擎主变以 b4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:89/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +14 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

探索局面 #195

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 010 · SP-195

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: