制胜一击:车到f1 (h1)
c9-25790命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g2, 后 e2, 车 h1, 象 d5, 兵 b2 a3 d3 g4。
黑方:王 f6, 后 a5, 车 c7, 象 c8, 兵 a4 d4 c5 g5。
棋盘上有8枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第34回合之后。
The position in numbers
Material is level — 21 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g2, the black king on f6.
It is White to move on move 34, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
34. Rf1+ Bf5 35. Qe6+ Kg7 36. Qe5+ Kg6 37. Qxf5+
为何奏效
- 好棋!车到f1保持压力(#5)。
- 最佳着法。后到e6正是引擎的选择(#4)。
- 最佳着法。后到e5正是引擎的选择(#3)。
- 最佳着法。后到f5正是引擎的选择(#2)。
- 你赢得一子——象。
- 若改走Bf5,则Qe6+,你仍占优。
Move by move
- 34. Rf1+ — 车 to f1 with check
- Bf5 — 象 to f5
- 35. Qe6+ — 后 to e6 with check
- Kg7 — 王 to g7
- 36. Qe5+ — 后 to e5 with check
- Kg6 — 王 to g6
- 37. Qxf5+ — 后 to f5 (capture) with check
本题的题型
王室捉双
带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。
王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。
绝对牵制
一个子被牵制在王前——按规则它根本不能动。
绝对牵制:一个棋子被冻结在自己国王与你的远程棋子之间的直线上——按规则它根本不许移动。特征是三个单位排在一条直线上:你的象、车或后,敌方棋子,以及它身后的敌方国王。被牵制的棋子既不能进攻也不能防守,就当它不在棋盘上。放心地再次攻击它,最好用兵——它无权逃跑。
连将追击
步步将军——把王一路追到必败之地。
连将追击:你的每一步都是将军,对手连一秒钟都腾不出来实施自己的计划。国王被赶着满盘跑,直到丢子或撞上致命一击。这类变化最容易计算:每次将军,王只有寥寥几种应法——全部枚举即可。养成习惯:任何尖锐局面的计算都从将军开始,它们是棋盘上最强制的着法。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #598。
SP-598 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
王起始于 e1,两车在 a1 与 g1,后在 b1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 c1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 a6。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 262 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:28/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +33 厘兵(深度 43,400 000 000 节点)。
探索局面 #598来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 008 · SP-598
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