♚在应用中打开

2步杀:车到f6 (f2)

Shuffle Rating 1320主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

两步将杀:第一步制造无法化解的威胁,第二步完成将杀。

难度1320 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 b2, 车 f1 f2, 象 c2, 马 h5, 兵 a2 c3 d3 b4 e4 g4 h4。

黑方:王 h6, 车 b8, 象 e7 c8, 马 e2, 兵 b5 e5 a6 d6 e6 c7 h7。

棋盘上有12枚白棋和12枚黑棋;该题局面出现在第26回合之后。

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (23 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b2, the black king on h6.

It is White to move on move 26, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

26. Rf6+ Bxf6 27. Rxf6#

为何奏效

  • 好棋!车到f6保持压力(#1)。
  • 好棋!车到f6保持压力(#)。
  • 该变着以2步强制将杀结束。
  • 若改走Bxf6,则Rxf6#,即被将杀。

Move by move

  • 26. Rf6+ — 车 to f6 with check
  • Bxf6 — 象 to f6 (capture)
  • 27. Rxf6# — 车 to f6 (capture) and it is checkmate

本题的题型

钩杀

车、马、兵构成一个钩子,王无处可逃。

挂钩杀是三子构成的结构:车将杀,马保护车,兵保护马。车沿线贴身打击国王,马斜站一旁夺走逃生格,兵为整条锁链上保险。这个图案通常在车杀入棋盘边缘后出现。一环扣一环地搭建它:先让马在兵的保护下站稳,再让车杀进去。

两步杀

两步之内的强制将杀。

两步杀:你走一步,对方任意应一步,然后是致命一击。从最强制的首着开始:将军和弃子,把对手的选择压到最少。对他的每一种应法,你都必须备好将杀——所有回应都要检查,一个不漏。常见的失误是算清了漂亮的防守,却忘了那个平淡无奇的。

弃子攻击

舍弃子力,发动决定性的攻击。

弃子攻王:你有意送出子力,为的是掀开王城、发动决定性攻势。当你换来的是实实在在的资产——通向国王的开放线路、赢得的节奏、随时杀入的棋子——弃子才是正确的。识别特征:敌王掩体单薄,你的兵力对准他的老巢,而防守者远水难救近火。铁律是靠计算而不是靠指望:子力一旦送出,就再没有回头路。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #869。

SP-869 · ThroneScout — 国王位于底线中央,已有一只马被带到角上。

王起始于 e1,两车在 b1 与 f1,后在 a1。

王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 e1 到 g1。

两只象位于 c1 与 d1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 h5。

第二横线上有 2 个兵完全无人保护:g2, h2。

该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 90 号局面。

引擎主变以 Ng3 开始,把马出动到 g3。

莫罗佐夫均衡指数:61/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +23 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。

探索局面 #869

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 010 · SP-869

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: