制胜一击:车到c6 (c1·11)
c9-26583命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1430 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 e1, 后 f6, 车 c1 g7, 兵 a2 b2 e2 f2 g2 h4。
黑方:王 d6, 后 b8, 车 e6 a7, 兵 d4 a5 b5 e5 h5 c6。
棋盘上有10枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第24回合之后。
The position in numbers
Material is level — 25 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on d6.
It is White to move on move 24, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c, d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
24. Rxc6+ Kxc6 25. Qxe6+ Kc5 26. Rg5 Kb4 27. Rxe5
为何奏效
- 好棋!车到c6保持压力(+5.7)。
- 好棋!后到e6保持压力(+5.9)。
- 好棋!车到g5保持压力(+6.0)。
- 最佳着法。车到e5正是引擎的选择(+6.3)。
- 你赢得决定性子力(+6.3)。
- 若改走Kxc6,则Qxe6+,你仍占优。
Move by move
- 24. Rxc6+ — 车 to c6 (capture) with check
- Kxc6 — 王 to c6 (capture)
- 25. Qxe6+ — 后 to e6 (capture) with check
- Kc5 — 王 to c5
- 26. Rg5 — 车 to g5
- Kb4 — 王 to b4
- 27. Rxe5 — 车 to e5 (capture)
本题的题型
串击
线路攻击逼走价值高的子,暴露出它身后的目标。
串击是反过来的牵制:贵重的棋子站在前面,便宜的躲在它身后。大子被迫让开——你就吃掉躲在它影子里的那个。搜寻与另一枚己方棋子同线(直线、横线或斜线)的敌方国王或后。最凶狠的版本带将军:国王一让开,它身后的车就没命了。
反击
别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。
反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。
围猎被牵制子
被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。
被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #700。
SP-700 · ThroneGuard — 国王居于中央线且没有马在边线;一个局面与它的镜像孪生总在同一家族。
王起始于 d1,两车在 a1 与 h1,后在 c1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
e2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 460 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:40/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +29 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
探索局面 #700来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 011 · SP-700
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告